战神拳猴和棍猴厉害(战神灵猴绘画图片体验)
以上只是画的文案中拳猴和棍猴的一些表达和区别,并不是说哪个部门不好,也不是黑!
个人属性
至于画猴派的选择,我个人的看法是在装备未成型的时候用拳,主要是从拳猴的技能增长和装备未成型期间画的副本的输出环境来看。分水岭大概是3000到3500的攻击(当然不代表其他属性没用。拳猴需要堆的属性除了血量需要和棍猴一样,但是拳猴不需要刻意堆回身体)
前期设备未成型,一般使用普通四人本。连后面的鬼书都被我当成了练级的日常搬砖书。这些书有个特点,输出环境没那么恶劣(太乙除外,用棍子和拳头很难打)。这样的副本经常进去随便打,即使队伍或者自身装备不好,也只是打速度的问题,不是打多了的问题,这个时候拳击的伤高。
但后期装备成型后,当副本方向转为团副本时,拳猴输出环境差的劣势逐渐放大(猴的输出环境最差,和棍拳相比,只是五十步笑百步,棍猴略好)。
拿团本举几个简单的例子,大鹏玄泽。猴子需要清眼的时候,如果没有好的续航,一个小爆发的拳猴只能被乱星和病影蹭到,很容易被AOE弄残废。以天王宝为例。公认团本的场面最混乱,最容易猝死。本,拳猴的输出模式是无法产生高DPS的。其次,轰后病影的位移技能太痛苦。另外,在需要时不时为团书里的怪物或者boss挺身而出的时候,目前主流的纯输出拳猴一般不会点一个防护法术(点了DPS也不能最大化),大家应该知道防护法术在团书里的作用。
举了这么多例子,并不是说拳猴不好。拳猴还是适合早打,棍猴短爆的优势适合团打。如果拳要完全超越棍,量子只能在内伤上做文章。但是DEBUFF技能如果控制不好,会有很大的变化和影响。玩过WOW痛术的朋友应该知道,这里就不赘述了。
至于那些帖子里说拳猴输出高的同学,基本上还是被低估了,或者说他们的装备没有成型。如果有大神愿意晒单刷主流4大鬼本造成的伤害,还是希望大神给点意见(如果晒到二伤,就别晒队了。没有任何意义。打高主要不是因为你,而是因为队友的实力)
我只能说,如果还在堆属性,投入有限的话,必须堆火,种族伤害,伤害,心率(排名前后)。无脑堆攻击很2。以我的为例。参加我的个人测试。爆发期间不会触发漩涡特效5800攻击,会触发漩涡特效7000攻击,转化为破天飙暴击。
不是说拳猴比棍猴差,只是棍猴刷书比拳猴舒服。
“张承辉博客” 斗战神拳猴和棍猴那个厉害(斗战神灵猴刷图心得) https://www.zhangchenghui.com/194051