防沉迷实名认证修改

首先,要先做一个先期设定,就是,所有拿到合法运营批号的商业网络游戏,其游戏玩家账号登录的密码必须是动态随机密码,玩家在登录游戏账号时,由服务器对玩家所提供的有效身份证件号码进行审核,审核通过的可以向该身份证件号所绑定的手机号码发送动态验证码,玩家持该动态验证码可以与相关的有效身份证件号一起登录游戏

根据以上修改,我根据不同年龄段做如下规定:

1、18岁以下(未满18岁)的未成年人,身份证每间隔24小时可获得一次登录游戏的动态验证码,每次可登录游戏时长1个小时;

2、18岁至22岁之间的成年人,身份证每12小时可获得一次登录游戏的动态验证码,每次可登录游戏时长1个小时;

3、23岁以上至法定退休年龄段的成年人身份证,获得登录游戏验证码没有间隔要求,每次可登录游戏时长没有限制要求,但是,法定工作时间和非法定节假日持该年龄段成年人身份证登录游戏,会每隔10分钟被踢出游戏一次,也就是说,非法定节假日,从上午8点上班时间开始,至下午5点半下班这段时间,成年人登录游戏每隔10分钟就会被踢出游戏一次,然后需要再次登录身份证,申请动态验证码开始游戏,周而复始。

4、60岁以上,符合法定退休年龄的成年人身份证号码,每次游戏时长限定半小时,每次获得动态验证码的时间间隔为7个小时

这里尤其需要说明的地方,处于测试阶段的网络游戏不在以上限定范围内,首先,测试游戏不能盈利,其次测试游戏服务器承载能力有限,导致可承载玩家测试账号的数量上限并不高,同时由于整体的测试时间也不会太长,而且测试阶段还属于小范围的试用性运行,以能够从中找到需要改善的问题点为目的,因此需要一定数量的玩家群体进入,这有利于我国本土自研网络游戏的发展

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