登陆的关键在于夺取一个港口,以便取得补给以及让后续部队跟进。然而大部分时候选择港口登陆等于是自寻死路,从海上攻击港口驻军惩罚十分恐怖,20多个师也不一定能攻下几个师防守的港口,一旦失败又要花几个月重新登录。而且登录准备时间跟登录部队数量有关,我一般就选3-4个精锐部队登录,准备只要20天,登陆地点选择港口附近的领土,不会有驻军防守,直接无伤登陆。让部队休息一下后直接从陆地攻击港口,没有惩罚,轻松占领港口取得补给点。想到以前那种调集重兵强行登陆的我也是醉了,光研究让大部队同时登陆的科技就要半年,准备登陆时间又要100多天,而且伤亡还特别的大。
拿制海权的关键是夺取空中优势。只用造几艘潜艇搜索敌方舰队,找到后直接用空军轰炸,或者直接用空军轰炸敌军港口的军舰。根本不用造一大堆舰队,舰队需要花几年的时间打造,还要费时间回港口修理,伤亡还大。飞机一天能生产好几架,还基本没战损。最关键的是如果你不造空军让敌军取得空中优势,即使你的舰队比对方强也打不过对面。
本作击败阵营的要求是击败阵营里的所有主要国家。我曾经以为胜利条件是彻底击败阵营领袖,于是忍着自己家里的反抗军全球攻击英国殖民地,各种烂地把我折磨的要死,直到后来点开左上角战争窗口,把鼠标放到国家下面的红条,看到只要击败最后一个主要国家印度。占领印度后盟军自动投降,盟军的所有土地以及殖民地都可以任你处置,包括什么加拿大以及澳大利亚
感觉德国要占领印度很麻烦,从路上走要一个一个的国家打过去,而且中东的那块烂地加山区行军缓慢根本无法补给。建议开局就宣荷兰,拿下马六甲海峡,前期可以获得大量的橡胶以及袭击盟军船队,后期可以从马六甲登陆印度。当然也可以跟鬼子结盟从鬼子领土登陆。登陆印度建议用我之前说的方法,不然补给跟不上,而且太花时间。感觉本作每块土地都有胜利点,即使把所有标记有胜利的土地都占了也不够胜利点数,还要占领很多其余土地。这一点在面对国家凝聚力90而且烂地一堆的苏联尤为恶心。
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