1、战巡、航母请求的指挥值太多,一般不直接编队,应用5艘的支援功效,可突破指挥值限制。但是本来舰队是曲速航行,被支援以后就变成普通航行了,不要在曲速航行中支援。
2、跑远距离建造,嫌工程船跑路速度慢的可以高速侦察舰先去,侦察舰到位后工程舰再支援过去速度快很多(支援为现有最迅速度)。
3、筹划圈有自己的舰队到了以后就可以直接曲速过去,应用这个特征可以将高速侦察舰先调动过去,然后主力舰队再上,可以勤俭很多时光。
4、矿的衔接只有基地起作用,办法是前哨衔接矿,然后迁移基地过去,衔接后矿就不能采集了,衔接收益低于自行采集但会勤俭一个工程舰。
5、其他衔接点(城周边和打爆NPC后生成的绿点),只要前哨衔接到上面直接生效。
6、矿的等级不会增长采集速度,只增长储量和基地对接后的产量。
7、采矿平台可以省筹划圈,实测有加成作用,大概10%、20%、30%,加成只对自己有效,只能本同盟人员在内采集,是矿区抵触的起源。
8、前期工程船仓库小,可以和721运输舰混编采矿,晋升采矿效力。
9、前期7级野是分水岭,6级野很好刷,7级野因为是成对涌现,难度大幅晋升。可以去2个舰队,A队为主力,B队为1艘垃圾船,A队接敌后,B队去碰支援的7级,支援7级打爆你后会回原位,形成单挑局势。但此办法多消费策略值,只合适前期。8、9、10也可以这样弄。
10、7级为单战巡,8级单航母、9级航母+战巡,10级战巡+战巡。8级舰载机最多,现在大家防空都不行情形下比拟难打,反舰才能强的直接9、10,跳过8。
11、中立的1级(黄色,里面100多舰那种)是很好的刷经验处所,里面全是护卫、驱赶舰,舰队打完55W经验,建议打完舰队就撤回别打爆基地,退却回去维修完成,里面舰队也恢复了,持续刷。
12、攻击的主动撤回功效,默认上一次的设置,必定要注意,跑很远路打了,预备打下一个成果主动撤回了就很坑。
13、封闭义务建议别做,有个盟友做了,消灭20+人36艘工程船,效果你自己想,内圈高辐射地带可以做。战役合挑衅义务收益也一般。可以做运输义务,但是注意如果运输目标地联络点被围满了就别去了,交不了义务。
14、封闭的作用是刷野怪的,看见红色的基地不要打爆,那是野怪刷新点,舰队在那开个封闭,经验主动来,3级是出8级野,4级出9级野,5级出10级野(自己注意血量,有后勤可以多挂会)
15、建议3个左右玩家共享一个矿区,这样可以更好地应对抢矿的,封闭也更好打,1个人封闭刷怪丧失也大。联盟战斗发动阶段另算。
16、退却等返回基地的情形,须要马上用2个工程局及时回城,千万别路上慢慢走,别人会顺着路线找到你基地。
17、实测舰队动身的时候将预制模块放舰队仓储里面并不能在战役后维修,战后维修只能在基地船坞。
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