1、战意战矛加点建议主点技能副点坚韧,玩家如果有两件渴血以及高穿刺损害兵器的话,可以多加一点坚韧。
2、中毒:攻击有几率造成一次毒性损害,并施加目的一个减双防的debuff。
3、冰封:攻击有几率造成一次冰冻损害,并对目的造成减速,进步后续造成的损害。
4、眩晕:攻击有几率造成一次巨石损害,并对目的造成眩晕。
5、燃烧:攻击有几率造成一次火焰损害,并施加目的一个燃烧后果,百分比连续掉血。
6、这些损害是不会受到基本属性如普防和三属防的影响,影响它们的是以下四个特别抗性。
7、毒抗:受到敌方剧毒打击的概率、后果、损害都被下降,当抗性大于毒攻时则不受影响。
8、冰抗:受到敌方霜冻打击的概率、后果、损害都被下降,当抗性大于毒攻时则不受影响。
9、晕抗:受到敌方巨石打击的概率、后果、损害都被下降,当抗性大于毒攻时则不受影响。
10、燃抗:受到敌方烈焰打击的概率、后果、损害都被下降,当抗性大于毒攻时则不受影响。
11、增幅:该可以懂得为额外附加损害,作用于任何损害后果,增幅越高,角色造成的损害越高。
12、还有一些特别攻击,比如刺客有个技巧是可以造成真实损害的,真实损害是疏忽任何防御的。
“张承辉博客” 战意什么时候不给属性点 https://www.zhangchenghui.com/205217