1、幻影长矛手唯一的定向技能,灵魂之矛,成长不错。虽然没有中断,伤害一般,减速效果也不尽如人意,但是这个技能的优势在于射程远,冷却时间短。前期可以在线上提供一定的爆发力和留存能力。这个技能后期的意义在于投矛后留下的幻象可能会继续产生新的幻象,让幻影长矛手不用深入战场就能扰乱战场。贾大人毫不怀疑。
2、幻影长矛手的区别在于其余三个技能连同黄点的选择。有没有鬼,有没有并列,有没有黄点,6级要不要加紧移动,都是有利有弊的。这里给出的推荐添加点是常见的一个。更高级的暗影需要的魔法更少,冷却时间更短,但是如果对方执意要抓猴子,那肯定会带粉。所以建议前期加一级。不要指望这个技能能让你在中后期起死回生。至于大招,大大增加了推荐。毕竟提高了一定的魔抗,有助于反GANK。灵魂之矛满了之后,建议并置,为后期做准备。
“张承辉博客” 刀塔幻影长矛手(DOTA中的幻影长矛手技能介绍) https://www.zhangchenghui.com/239578